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Vergeltung-Paladin in WoW Midnight: Wie Heilige Kraft funktioniert, typische Fähigkeiten, Lore der Silbernen Hand und Blutritter, Stärken, Schwächen.

Veröffentlicht: 14. Oktober 2026 Spielstand: ****Patch 12.1.5****

## **Kurz gesagt**

Der Vergelter-Paladin ist der Nahkämpfer des Paladins: Zweihandwaffe, Plattenrüstung und Heilige Kraft, die du mit Generatoren aufbaust und in wuchtigen Schlägen ausgibst. Er ist leicht zu verstehen, solo sehr robust und bringt Heilung und Notfall-Knöpfe für die Gruppe mit.

## **Steckbrief**

<dl>

<dt>Rolle</dt>
<dd>**Schaden**</dd>

<dt>Kampfdistanz</dt>
<dd>**Nahkampf**</dd>

<dt>Rüstung</dt>
<dd>**Platte**</dd>

<dt>Klasse</dt>
<dd><a href="https://findyourmain.com/klassen/paladin">Paladin</a></dd>

</dl>

## Spielgefühl

Vergeltung ist das Schwert des Lichts. Du stürmst mit einer großen Zweihandwaffe in den Kampf, lässt Heiliges Licht in Wellen auf deine Gegner niedergehen und breitest in deinen stärksten Momenten goldene Flügel aus. Das Spielgefühl ist direkt und wuchtig: Jeder große Schlag sieht und fühlt sich nach etwas an.

Gleichzeitig ist Vergeltung eine der fehlerverzeihendsten Schadens-Spezialisierungen im Spiel. Du trägst Platte, heilst dich nebenbei selbst und hast mit Gottesschild einen Knopf, der dich für kurze Zeit unverwundbar macht. Das macht den Vergelter-Paladin zum Liebling vieler Solo-Spieler und Rückkehrer.

## So funktioniert Vergeltung

Das Herz der Spezialisierung ist **Heilige Kraft**, eine Ressource mit bis zu fünf Punkten. Der Ablauf ist ein klarer Kreislauf:

1. **Aufbauen:** Mit Generatoren wie Klinge der Gerechtigkeit und Richturteil sammelst du Heilige Kraft. Die meisten haben eine kurze Abklingzeit, du nutzt sie also, sobald sie bereit sind.
2. **Ausgeben:** Mit drei oder mehr Punkten setzt du einen Finisher ein. Gegen ein Ziel ist das Urteil des Templers, gegen Gruppen Göttlicher Sturm.
3. **Burst-Fenster:** Mit Zornige Vergeltung wirst du für eine Weile deutlich stärker. In dieser Phase willst du so viel Heilige Kraft wie möglich ausgeben.

Wer schon einmal einen Schurken oder Druiden mit Combopunkten gespielt hat, erkennt das Prinzip sofort, nur ohne Energieverwaltung. Die Kunst liegt darin, keine Heilige Kraft zu verschwenden und Abklingzeiten nicht ungenutzt liegen zu lassen.

## Typische Fähigkeiten

- [**Klinge der Gerechtigkeit**](https://www.wowhead.com/de/spell=184575): dein wichtigster Generator, ein Lichtschlag aus der Distanz, der Heilige Kraft erzeugt.
- [**Richturteil**](https://www.wowhead.com/de/spell=20271): trifft den Gegner mit Licht, erzeugt Heilige Kraft und lässt ihn mehr Schaden durch deinen nächsten Finisher nehmen.
- [**Urteil des Templers**](https://www.wowhead.com/de/spell=85256): der klassische Finisher gegen ein einzelnes Ziel, ein mächtiger Schlag, der Heilige Kraft verbraucht.
- [**Göttlicher Sturm**](https://www.wowhead.com/de/spell=53385): der Finisher gegen Gruppen, ein Wirbel aus Licht, der alle Gegner um dich herum trifft.
- [**Aschewelle**](https://www.wowhead.com/de/spell=255937): eine Welle aus heiliger Asche, die viel Heilige Kraft auf einmal erzeugt und Gegner in einem Kegel trifft.
- [**Zornige Vergeltung**](https://www.wowhead.com/de/spell=31884): das Markenzeichen des Paladins, goldene Flügel und deutlich mehr Schaden für einige Sekunden.
- [**Wort der Herrlichkeit**](https://www.wowhead.com/de/spell=85673): eine Heilung, die statt Schaden deine Heilige Kraft nutzt, ideal, wenn es eng wird.

## Lore: Das Schwert des Lichts

Paladine sind heilige Krieger, die das Licht nicht nur zum Heilen, sondern auch als Waffe einsetzen. Der erste Orden, die **Silberne Hand**, wurde während des Zweiten Kriegs von Erzbischof Alonsus Faol gegründet, angeführt von **Uther dem Lichtbringer**. Vergeltung verkörpert die Seite des Ordens, die das Böse aktiv jagt: Paladine wie **Tirion Fordring**, der mit dem gereinigten **Aschenbringer** gegen den Lichkönig zog.

Für WoW Midnight ist die Spezialisierung besonders passend, denn die Erweiterung führt zurück nach **Quel'Thalas**. Dort sind die **Blutritter** zu Hause, die Paladine der Blutelfen unter Lady Liadrin. Sie haben das Licht einst gewaltsam einem gefangenen Naaru entzogen und mussten sich ihren Platz im Licht erst wieder verdienen. Auch Tauren-Sonnenläufer, Zandalari-Paladine und die Lichtgeschmiedeten Draenei bringen ihre eigene Sicht auf das Licht mit.

## Stärken und Schwächen

**Stärken**

- leicht verständlicher Kreislauf aus Aufbauen und Ausgeben,
- sehr robust für einen Schadensverursacher: Platte, Selbstheilung, Gottesschild,
- stark gegen Gruppen dank Göttlichem Sturm,
- bringt nützliche Gruppenwerkzeuge mit, zum Beispiel Segen und Handauflegung.

**Schwächen**

- reiner Nahkämpfer, gegen Gegner, die sich viel bewegen, verlierst du Zeit,
- vieles hängt an Abklingzeiten: Wer sie verpasst, verliert spürbar Schaden,
- wenig Kontrolle über die Distanz, Fernkämpfer können dich auf Abstand halten.

## Für wen ist der Vergelter-Paladin geeignet?

**Passt zu dir, wenn …**

- du eine wuchtige Nahkampf-Spezialisierung mit klarer Spielweise suchst,
- du gern solo spielst und dabei selten sterben möchtest,
- dir die Fantasy des heiligen Ritters mit goldenen Flügeln gefällt.

**Eher nicht, wenn …**

- du lieber aus der Distanz kämpfst,
- du eine Spezialisierung mit vielen Ressourcen und komplexen Abläufen suchst, die dich lange fordert.

## Vergeltung, Heilig oder Schutz?

Alle drei Paladin-Spezialisierungen teilen die Plattenrüstung und die Notfall-Knöpfe. [Heilig](https://findyourmain.com/klassen/paladin/heilig) heilt mitten im Getümmel und leitet über die Flamme des Glaubens Heilung auf den Tank weiter. [Schutz](https://findyourmain.com/klassen/paladin/schutz) tankt mit Schild und gilt als einer der einsteigerfreundlichsten Tanks. Vergeltung ist die richtige Wahl, wenn du Schaden machen und trotzdem sicher stehen willst.

Mehr zur Klasse findest du auf der Seite zum [Paladin in WoW Midnight](https://findyourmain.com/klassen/paladin). Wie sich der Paladin gegen andere Nahkämpfer schlägt, zeigt der [Vergleich Krieger vs. Paladin](https://findyourmain.com/klassen/vergleich/krieger-vs-paladin).

Bilder: © Blizzard Entertainment, Inc. Quelle: worldofwarcraft.blizzard.com

[⚔ Im Klassen-Turnier antreten lassen](https://findyourmain.com/?classes=paladin) [Klassen-Quiz](https://findyourmain.com/welche-klasse-passt-zu-mir)

## Häufige Fragen

<details>

<summary>?

### **Ist der Vergelter-Paladin gut für Anfänger?**

</summary>

Ja. Vergeltung folgt einem klaren Muster aus Aufbauen und Ausgeben von Heiliger Kraft, das du nach wenigen Kämpfen verinnerlicht hast. Plattenrüstung, Selbstheilung und mehrere Notfall-Knöpfe verzeihen Fehler, die andere Nahkämpfer sofort bestrafen.

</details>

<details>

<summary>?

### **Ist Vergeltung gut zum Leveln und für Solo-Inhalte?**

</summary>

Sehr gut. Der Vergelter-Paladin heilt sich zwischendurch selbst, hält viel aus und trifft mit Göttlicher Sturm mehrere Gegner gleichzeitig. Mit Gottesschild und Handauflegung hast du zwei Notbremsen, wenn ein Kampf kippt.

</details>

<details>

<summary>?

### **Welche Ressource nutzt der Vergelter-Paladin?**

</summary>

Heilige Kraft. Generatoren wie Klinge der Gerechtigkeit, Richturteil und Aschewelle füllen sie auf, bis zu fünf Punkte. Ausgeben kannst du sie für Schaden mit Urteil des Templers oder Göttlicher Sturm, oder für Heilung mit Wort der Herrlichkeit.

</details>

<details>

<summary>?

### **Vergeltung oder Schutz: Was ist besser zum Leveln?**

</summary>

Beides funktioniert. Vergeltung tötet Gegner schneller, Schutz hält noch mehr aus und kann Gegnergruppen sammeln. Da du die Spezialisierung außerhalb des Kampfes jederzeit wechseln kannst, lohnt es sich, beide auszuprobieren.

</details>

<details>

<summary>?

### **Welche Völker können Vergelter-Paladin spielen?**

</summary>

Jedes Volk, das Paladin werden kann, kann auch Vergeltung spielen, die Spezialisierung ist nicht ans Volk gebunden. Lore-Fans wählen oft Menschen oder Zwerge für die Silberne Hand, Blutelfen für die Blutritter oder Tauren für die Sonnenläufer.

</details>

## Weitere Spezialisierungen: Paladin

- [**Heilig**Heiler · Nahkampf](https://findyourmain.com/klassen/paladin/heilig)
- [**Schutz**Tank · Nahkampf](https://findyourmain.com/klassen/paladin/schutz)
- [**Alles zum Paladin**Klassenseite mit Lore, Völkern und Vergleich](https://findyourmain.com/klassen/paladin)

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