Spielweise
Der Paladin ist ein heiliger Ritter in Plattenrüstung, der das Licht als Waffe nutzt. Er sammelt Heilige Kraft, eine Ressource mit wenigen Ladungen, und gibt sie für starke Angriffe, Heilungen oder Schutzeffekte aus.
Kaum eine Klasse hat so viele Notfallknöpfe: Gottesschild macht ihn kurzzeitig unverwundbar, Handauflegung heilt ein Ziel komplett, und mit Segen des Schutzes oder Segen der Freiheit rettet er Mitspieler. Das macht den Paladin extrem verzeihend.
Hintergrund und Lore
Die ersten Paladine Azeroths gehörten zum Orden der Silbernen Hand, den Uther der Lichtbringer nach dem Zweiten Krieg gründete. Sein berühmtester Schüler war ausgerechnet Arthas Menethil, der später zum Lichkönig wurde. Heute schöpfen viele Völker aus dem Licht: Draenei-Verteidiger, Blutritter der Blutelfen und Sonnenläufer der Tauren, die ihre Kraft aus der Sonne ziehen. Ihre Ressource ist Heilige Kraft, die sie aufbauen und in starke Fähigkeiten stecken.
Die Spezialisierungen
Heilig
Heilig ist der Heiler, der gern in der ersten Reihe steht. Über die Flamme des Glaubens wird ein Teil deiner Heilung automatisch an ein zweites Ziel weitergeleitet, meist den Tank. Viele Heilungen sind direkt und sofort, was sich in hektischen Momenten gut anfühlt. In Einsteiger-Ratgebern wird Heilig-Paladin oft als zugänglicher Heiler empfohlen.
Typische Fähigkeiten: Heiliger Schock, Flamme des Glaubens
Schutz
Schutz ist der Ritter in glänzender Rüstung, der einen Schild nach Gegnern wirft und sich und die Gruppe mit Licht heilt. Viele Notfall-Knöpfe machen den Schutzpaladin sehr fehlertolerant. Er gilt in vielen Listen als einer der einfachsten Tanks für den Einstieg.
Typische Fähigkeiten: Schild des Rächers, Wächter der Uralten Könige
Vergeltung
Vergeltung ist das Schwert des Lichts: große Zweihandwaffe, goldene Flügel und Heiliger Schaden, der in Wellen auf Gegner niedergeht. Du baust Heilige Kraft auf und gibst sie in wuchtigen Schlägen wieder aus. Direkt, verständlich und gerade solo sehr angenehm.
Typische Fähigkeiten: Urteil des Templers, Aschewelle, Göttlicher Sturm
Für wen ist der Paladin geeignet?
Passt zu dir, wenn …
- du alle drei Rollen ausprobieren willst, ohne die Klasse zu wechseln,
- du viel solo spielst und eine Klasse suchst, die kaum stirbt,
- dir die Fantasy des Lichtritters gefällt.
Eher nicht, wenn …
- du auf Distanz kämpfen willst, denn alle Paladin-Specs sind nah am Gegner,
- du eine Klasse mit Begleiter suchst.
Stärken und Schwächen
Der Paladin ist eine der einsteigerfreundlichsten Klassen in WoW: robust, mit Selbstheilung und vielen Rettungsankern. Sein Nachteil ist die geringe Reichweite und eingeschränkte Mobilität im Vergleich zu Klassen wie Dämonenjäger oder Mönch.
Du schwankst noch zwischen Paladin und anderen Klassen? Das Klassen-Quiz hilft, die Arena entscheidet.