Spielweise
Der Schamane stellt Totems der vier Elemente auf, die die Gruppe stärken oder Gegner behindern. Er heilt mit Kettenheilung, wirft Blitze und verstärkt seine Waffe, etwa mit der Waffe des Windzorns. Mit Reinkarnation kann er sich selbst wiederbeleben.
Hintergrund und Lore
In der klassischen Welt erarbeitet sich der Schamane jedes Element einzeln: Über Klassenquests bekommt er nacheinander die Totems für Erde, Feuer, Wasser und Luft. In Classic war der Schamane der Horde vorbehalten, so wie der Paladin der Allianz. Er heilt, kämpft mit Blitz und Waffe und trägt erst Leder, später Kette.
Die Talentbäume
Elementar
Elementar wirft Blitze aus der Distanz. Der Kettenblitzschlag springt von Gegner zu Gegner, und mit den richtigen Talenten treffen deine Zauber kritisch und hart. Die Fantasy vom Herrn über Sturm und Donner.
Typische Fähigkeiten: Kettenblitzschlag
Verstärkung
Verstärkung kämpft mit Zweihandwaffe im Nahkampf. Der Sturmschlag und der Windzorn sorgen für große, zufällige Treffer, die beim Leveln richtig Spaß machen.
Typische Fähigkeiten: Sturmschlag
Wiederherstellung
Wiederherstellung ist der Heiler-Baum. Das Totem der Manaflut hält die Gruppe bei Mana, und Schnelligkeit der Natur rettet in Notfällen mit einer sofortigen großen Heilung. Kettenheilung ist der Klassiker für Gruppen.
Typische Fähigkeiten: Totem der Manaflut, Schnelligkeit der Natur
Für wen ist der Schamane in Forever geeignet?
Passt zu dir, wenn … du flexibel bleiben willst und gern die Gruppe mit Totems unterstützt.
Eher nicht, wenn … du tanken möchtest.
Neu in Forever
Der Zwergen-Schamane ist neu. Damit spielt die Allianz zum ersten Mal Schamanen. Auf Seiten der Horde können zusätzlich die Skyborne Schamanen werden.
Lass den Schamanen in der Forever-Arena antreten oder vergleiche alle Forever-Klassen.