Spielgefühl
Arkan ist Magie in ihrer reinsten Form. Kein Feuer, kein Eis, sondern rohe, violett leuchtende Energie, die du immer weiter auflädst, bis sie in einer gewaltigen Entladung explodiert. Der Arkanmagier ist der Gelehrte unter den Magiern, der seine Kraft genau berechnet.
Das Spielgefühl ist planvoll. Du verwaltest Ladungen und Mana, bereitest deine stärksten Momente vor und entlädst dann alles in wenigen Sekunden. Wenn das klappt, gibt es kaum etwas Befriedigenderes. Wenn nicht, sitzt du kurz ohne Mana da.
So funktioniert Arkan
Der Arkanmagier nutzt Mana und Arkanladungen:
- Aufladen: Arkanschlag erzeugt eine Arkanladung. Jede Ladung macht den nächsten Arkanschlag stärker, aber auch teurer.
- Entladen: Arkanbeschuss verbraucht alle Ladungen für einen Treffer, der mit jeder Ladung stärker wird.
- Freizaubern: Wird es ausgelöst, kannst du Arkane Geschosse wirken, fünf Wellen arkaner Energie.
- Burst-Phase: Arkane Woge verbraucht dein gesamtes Mana für einen gewaltigen Treffer und erhöht danach deinen Zauberschaden und deine Manaregeneration stark. Berührung der Magi sammelt Schaden auf dem Ziel und lässt ihn explodieren.
- Mana zurückholen: Hervorrufung füllt dein Mana schnell wieder auf.
Typische Fähigkeiten
- Arkanschlag: dein Grundzauber, baut Arkanladungen auf.
- Arkanbeschuss: verbraucht alle Arkanladungen für einen starken Treffer.
- Arkane Geschosse: fünf Wellen arkaner Geschosse, wenn Freizaubern ausgelöst wird.
- Arkane Woge: verbraucht dein gesamtes Mana für einen enormen Treffer und verstärkt dich danach.
- Berührung der Magi: sammelt Schaden auf dem Ziel und lässt ihn als Explosion frei.
- Hervorrufung: füllt dein Mana schnell wieder auf.
Lore: Dalaran und die Kirin Tor
Arkan ist die Magie der Kirin Tor, des Magierrats von Dalaran. Ihre bekanntesten Vertreter sind Antonidas, der große Erzmagier, der im Dritten Krieg fiel, und Khadgar, Schüler des Wächters Medivh, der später selbst zum Erzmagier und Anführer wurde.
In Legion wählten Arkanmagier den Stab Aluneth, eine uralte Waffe mit eigenem Bewusstsein, die arkane Energie in sich bündelt. Arkane Magie stammt ursprünglich von den Hochgeborenen der Nachtelfen und wurde später von den Hochelfen nach Quel'Thalas gebracht, dem Schauplatz von WoW Midnight.
Stärken und Schwächen
Stärken
- enormer Schaden in Burst-Phasen,
- viel Tiefe für Spieler, die gern optimieren,
- Blinzeln und Kontrollzauber für Sicherheit,
- unverwechselbare Arkan-Optik.
Schwächen
- anspruchsvolle Mana- und Ladungsverwaltung,
- Stoff, sehr empfindlich gegen direkte Treffer,
- schwächer, wenn das Timing der Burst-Phase nicht passt.
Für wen ist der Arkanmagier geeignet?
Passt zu dir, wenn …
- du gern Ressourcen verwaltest und planst,
- du große, vorbereitete Burst-Momente liebst,
- dich die Fantasy des gelehrten Erzmagiers reizt.
Eher nicht, wenn …
- du einen leichten Einstieg suchst, dann ist Frost die bessere Wahl,
- du gern auf Zufallseffekte reagierst, dann passt Feuer.
Arkan, Feuer oder Frost?
Feuer lebt von kritischen Treffern und Kettenreaktionen, Frost von Kontrolle und gut lesbaren Procs. Arkan ist der Magier für Planer.
Mehr zur Klasse beim Magier in WoW Midnight. Wie er sich gegen den Hexenmeister schlägt, zeigt der Vergleich Magier vs. Hexenmeister.
Bilder: © Blizzard Entertainment, Inc. Quelle: worldofwarcraft.blizzard.com
