Spielgefühl
Frost ist der kontrollierte, kühle Magier. Deine Gegner werden langsamer, frieren ein und zerspringen schließlich unter deinen Eislanzen. Du bestimmst das Tempo des Kampfes, nicht sie. Das gibt Frost ein sehr ruhiges, sicheres Gefühl, gerade wenn du allein unterwegs bist.
Optisch ist Frost klar und elegant: Eissplitter, wirbelnde Kugeln aus Frost und Blizzards, die ganze Gruppen einfrieren. Die wichtigen Effekte sind gut zu lesen, deshalb lernst du die Spezialisierung schnell.
So funktioniert Frost
Der Frostmagier nutzt Mana und baut Eingefroren-Stapel auf:
- Grundzauber: Frostblitz verursacht Schaden und verlangsamt dein Ziel.
- Stapel aufbauen: Hagel trifft das Ziel mehrmals und belegt es mit Stapeln von Eingefroren.
- Zertrümmern: Eislanze ist ein schneller Splitter, der vier Stapel Eingefroren zertrümmert und zusätzlichen Schaden verursacht.
- Gruppen: Gefrorene Kugel rollt durch Gegner und verfolgt dein Ziel, Blizzard deckt ein ganzes Gebiet ab.
- Eisige Adern: Deine große Abklingzeit macht dich schneller und stärker.
Typische Fähigkeiten
- Frostblitz: dein Grundzauber, Schaden und Verlangsamung.
- Hagel: ein Hagel aus Eis, der Eingefroren-Stapel aufbaut.
- Eislanze: ein schneller Eissplitter, der Eingefroren-Stapel zertrümmert.
- Gefrorene Kugel: eine Kugel aus Eis, die durch Gegner rollt.
- Blizzard: Eissplitter regnen auf ein Gebiet und verlangsamen Gegner.
- Eisige Adern: mehr Tempo und mehr Zauberschaden für eine Weile.
- Frostnova: friert alle Gegner in deiner Nähe fest.
Lore: Jaina Prachtmeer
Kein Name ist so eng mit Frostmagie verbunden wie Jaina Prachtmeer. Die Schülerin von Erzmagier Antonidas wurde zur mächtigsten Magierin ihrer Zeit, gründete Theramore und führte später die Flotte von Kul Tiras an. Ihre eisige Magie ist so ikonisch wie ihre wechselvolle Geschichte.
In Legion wählten Frostmagier den Stab Schwarzfrost als Artefaktwaffe. Frost ist die Magie der Disziplin: kalt, berechnet und unaufhaltsam.
Stärken und Schwächen
Stärken
- die zugänglichste Magier-Spezialisierung,
- viel Kontrolle durch Verlangsamung und Einfrieren,
- solo sehr sicher,
- gut lesbare Effekte und klarer Rhythmus.
Schwächen
- Stoff, empfindlich gegen direkte Treffer,
- viele Zauber mit Wirkzeit,
- weniger spektakuläre Burst-Momente als Feuer oder Arkan.
Für wen ist der Frostmagier geeignet?
Passt zu dir, wenn …
- du einen Magier mit leichtem Einstieg suchst,
- du gern die Kontrolle über den Kampf behältst,
- dir Jaina und die Magie des Eises gefallen.
Eher nicht, wenn …
- du große Explosionen und Zufallseffekte magst, dann passt Feuer,
- du viel Bewegung ohne Wirkzeiten willst, etwa als Tierherrschafts-Jäger.
Frost, Arkan oder Feuer?
Arkan ist der Planer mit Mana und Ladungen, Feuer lebt von kritischen Treffern. Frost ist der sicherste und zugänglichste der drei.
Mehr zur Klasse beim Magier in WoW Midnight. Vergleich mit dem Hexenmeister: Magier vs. Hexenmeister.
Bilder: © Blizzard Entertainment, Inc. Quelle: worldofwarcraft.blizzard.com
