Spielgefühl
Bewahrung heilt mit der Kraft des Lebens und der Zeit. Grüne Traummagie strömt in Wellen über deine Verbündeten, bronzene Zeitmagie verdoppelt Heilungen oder dreht die letzten Sekunden zurück. Das ist kein gewöhnliches Heilen, sondern ein Spiel mit Zeit und Leben.
Das Spielgefühl ist kreativ und experimentierfreudig. Ermächtigte Heilzauber, Echos und Zeitzauber geben dir viele Möglichkeiten, eine Situation zu lösen.
So funktioniert Bewahrung
Der Bewahrungs-Rufer heilt mit Mana und Essenz:
- Echo: heilt ein Ziel und lässt deinen nächsten Heilzauber darauf ein zweites Mal wirken.
- Traumatem: ein ermächtigter Heilatem, der dich und bis zu fünf Verbündete in einem Kegel vor dir heilt.
- Geisterblüte: eine ermächtigte Heilung, die mit höheren Stufen auf weitere Verbündete springt.
- Umkehrung: heilt über Zeit und macht einen Teil kürzlich erlittenen Schadens wett.
- Zeitmagie: Zeitverschiebung verteilt Schaden auf einem Ziel über Zeit, Zurückspulen macht Schaden der ganzen Gruppe teilweise rückgängig.
Typische Fähigkeiten
- Echo: heilt und verdoppelt deinen nächsten Heilzauber auf dem Ziel.
- Traumatem: ein ermächtigter Heilatem für dich und die Gruppe.
- Geisterblüte: eine ermächtigte Heilung, die auf weitere Verbündete springt.
- Umkehrung: heilt ein Ziel über Zeit.
- Zeitverschiebung: verteilt Schaden auf einem Ziel über einige Sekunden.
- Zurückspulen: macht einen Teil des kürzlichen Schadens der Gruppe rückgängig.
- Traumflug: du fliegst über das Schlachtfeld und heilst alle auf deinem Weg.
Lore: Der grüne und der bronzene Schwarm
Bewahrung verbindet die Kräfte von zwei Drachenschwärmen. Der grüne Drachenschwarm wacht über den Smaragdgrünen Traum, die urtümliche Version Azeroths, und steht für Leben und Heilung. Der bronzene Drachenschwarm unter Nozdormu hütet die Zeitwege und sorgt dafür, dass die Geschichte ihren Lauf nimmt.
Die Dracthyr tragen die Essenz beider Schwärme in sich, und Bewahrungs-Rufer nutzen sie, um ihre Verbündeten am Leben zu halten. Die Fähigkeit, Schaden zurückzudrehen, ist dabei ein direktes Erbe der bronzenen Drachen.
Stärken und Schwächen
Stärken
- kreative Heilung mit vielen Möglichkeiten,
- starke Notfall-Werkzeuge wie Zurückspulen,
- Schweben erlaubt Zaubern in der Bewegung,
- Kette, robuster als Stoffträger.
Schwächen
- kurze Reichweite von 25 Metern,
- ermächtigte Zauber und Echo brauchen Übung,
- nur Dracthyr können Rufer spielen.
Für wen ist der Bewahrungs-Rufer geeignet?
Passt zu dir, wenn …
- du einen ungewöhnlichen, kreativen Heiler suchst,
- dir Drachen und Zeitmagie gefallen,
- du gern mit Werkzeugen experimentierst.
Eher nicht, wenn …
- du einen leicht verständlichen ersten Heiler suchst, dann passt der Heilig-Priester,
- du aus großer Distanz heilen willst.
Bewahrung, Verheerung oder Verstärkung?
Verheerung macht Schaden mit Feuer und Arkanmagie, Verstärkung stärkt andere Spieler. Bewahrung ist die Wahl für alle, die mit Leben und Zeit heilen wollen.
Mehr zur Klasse beim Rufer in WoW Midnight. Alle Heiler im Vergleich: Heiler-Klassen in WoW Midnight.
Bilder: © Blizzard Entertainment, Inc. Quelle: worldofwarcraft.blizzard.com
