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Ein Haranir steht vor einer violetten Landschaft mit riesigen Pilzen

WoW Klassen und Rassen: Alle Völker-Kombinationen in Midnight

Aktualisiert:

Kurz gesagt

In WoW Midnight gibt es 26 Völker und 13 Klassen mit 240 spielbaren Kombinationen. Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Magier und Hexenmeister kann jedes Volk spielen. Selten sind Rufer (nur Dracthyr), Dämonenjäger (Nachtelfen, Leerenelfen, Blutelfen), Druide und Paladin. Tauren und Zandalaritrolle haben mit 11 Klassen die größte Auswahl.

Im aktuellen WoW (Midnight) gibt es 26 Völker und 13 Klassen. Nicht jedes Volk kann jede Klasse spielen, insgesamt sind es 240 Kombinationen. Das Volk bestimmt vor allem Aussehen, Startgebiet und ein paar Volksfähigkeiten. Wie sich dein Charakter spielt, entscheidet die Klasse.

Alle Kombinationen auf einen Blick

VolkKriegerPaladinJägerSchurkePriesterTodesritterSchamaneMagierHexenmeisterMönchDruideDämonenjägerRufer
Allianz
Zwergspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Gnomspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Menschspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
NachtelfspielbarAngekündigt für Patch 12.2, noch nicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbar
Draeneispielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Worgenspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbar
Lichtgeschmiedeter Draeneispielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Leerenelfspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarNeu in Midnightnicht spielbar
Dunkeleisenzwergspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Kul Tiranerspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbar
Mechagnomspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Horde
Orcspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Taurenspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbar
TrollspielbarAngekündigt für Patch 12.2, noch nicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbar
UntoterspielbarAngekündigt für Patch 12.2, noch nicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Blutelfspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarnicht spielbar
Goblinspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Hochbergtaurenspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbar
Nachtgeborenerspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Mag'har-Orcspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Vulperaspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Zandalaritrollspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbar
Neutral (Fraktion frei wählbar)
Pandarenspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
Dracthyrspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbarspielbar
Irdenerspielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarspielbarspielbarspielbarspielbarnicht spielbarnicht spielbarnicht spielbar
HaranirNeu in Midnightnicht spielbarNeu in MidnightNeu in MidnightNeu in Midnightnicht spielbarNeu in MidnightNeu in MidnightNeu in MidnightNeu in MidnightNeu in Midnightnicht spielbarnicht spielbar

✦ Neu in Midnight · ◇ Angekündigt für Patch 12.2, noch nicht spielbar · Quelle: Warcraft Wiki und Blizzard-Ankündigungen, Stand Oktober 2026.

Klassen, die fast jedes Volk spielen kann

Wenn du dich zuerst in ein Volk verliebt hast, kannst du mit diesen Klassen also fast nichts falsch machen.

Die seltenen Klassen

  • Rufer: nur Dracthyr. Rufer und Dracthyr gehören untrennbar zusammen.
  • Dämonenjäger: nur Nachtelfen, Blutelfen und seit Midnight auch Leerenelfen.
  • Druide: 8 Völker, nämlich Nachtelfen, Worgen, Kul Tiraner, Haranir, Tauren, Trolle, Hochbergtauren und Zandalaritrolle. Jedes Volk hat dabei eigene Tiergestalten.
  • Paladin: 9 Völker, nämlich Zwerge, Menschen, Draenei, Lichtgeschmiedete Draenei, Dunkeleisenzwerge, Irdene, Tauren, Blutelfen und Zandalaritrolle.
  • Schamane: 15 Völker, nämlich Zwerge, Draenei, Dunkeleisenzwerge, Kul Tiraner, Pandaren, Irdene, Haranir, Orcs, Tauren, Trolle, Goblins, Hochbergtauren, Mag'har-Orcs, Vulpera und Zandalaritrolle.

Völker mit der größten Auswahl

Tauren und Zandalaritrolle können mit je 11 Klassen die meisten spielen, darunter Druide und Paladin. Mit 10 Klassen folgen Zwerge, Nachtelfen, Draenei, Dunkeleisenzwerge, Kul Tiraner, Trolle, Blutelfen und Hochbergtauren. Die kleinste Auswahl haben die Dracthyr mit 7 Klassen.

Neu in Midnight

  • Haranir: Das neue Volk aus Midnight kann Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister, Mönch und Druide werden.
  • Leerenelf-Dämonenjäger: Passend zur Geschichte rund um die Leere können Leerenelfen jetzt Dämonenjäger werden.
  • Angekündigt für Patch 12.2: Nachtelfen, Trolle und Untote sollen Paladine werden können. Bis der Patch erscheint, sind sie in der Tabelle als ◇ markiert und nicht mitgezählt.

Neutrale Völker

Pandaren, Dracthyr, Irdene und Haranir gehören zu keiner festen Fraktion. Du entscheidest dich beim Spielen für Allianz oder Horde. Praktisch, wenn deine Freunde auf einer bestimmten Seite spielen.

Alle Völker im Porträt

  • Zwerg: Zwerg mit rotem Bart und gehörntem Helm
    ZwergAllianz
  • Gnom: Gnom mit Schutzbrille und Werkzeug
    GnomAllianz
  • Mensch: Menschenfrau mit roten Haaren in blau-goldener Rüstung
    MenschAllianz
  • Nachtelf: Nachtelf mit langen Ohren und Blätterkrone
    NachtelfAllianz
  • Draenei: Draenei-Frau mit Hörnern und leuchtenden Augen
    DraeneiAllianz
  • Worgen: Worgen mit grauem Fell in blau-goldener Rüstung
    WorgenAllianz
  • Lichtgeschmiedeter Draenei: Lichtgeschmiedete Draenei in goldener, leuchtender Rüstung
    Lichtgeschmiedeter DraeneiAllianz
  • Leerenelf: Leerenelfe mit violetter Haut, umgeben von Leerenmagie
    LeerenelfAllianz
  • Dunkeleisenzwerg: Dunkeleisenzwerg mit schwarzem Bart und glühender Rüstung
    DunkeleisenzwergAllianz
  • Kul Tiraner: Kul Tiraner mit Bart und Seefahrermantel
    Kul TiranerAllianz
  • Mechagnom: Mechagnomin mit mechanischer Brille und Rüstung
    MechagnomAllianz
  • Pandaren: Pandaren-Frau in bunter Kleidung
    PandarenNeutral
  • Dracthyr: Dracthyr mit goldenen Schuppen und geschwungenen Hörnern
    DracthyrNeutral
  • Irdener: Irdene mit Steinhaut und goldenem Helm
    IrdenerNeutral
  • Haranir: Haranir mit Geweih aus Ranken und grünen Zeichnungen
    HaranirNeutral
  • Orc: Orc mit grüner Haut, Bart und Hauern
    OrcHorde
  • Tauren: Tauren mit großen Hörnern und geflochtenem Bart
    TaurenHorde
  • Troll: Troll mit blauer Haut, rotem Irokesenschnitt und Hauern
    TrollHorde
  • Untoter: Untote mit grünen Haaren und leuchtenden Augen
    UntoterHorde
  • Blutelf: Blutelfe mit goldenem Helm in rot-goldener Rüstung
    BlutelfHorde
  • Goblin: Goblin mit grüner Haut und weißem Haarknoten
    GoblinHorde
  • Hochbergtauren: Hochbergtauren mit Geweih und blauer Bemalung
    HochbergtaurenHorde
  • Nachtgeborener: Nachtgeborener mit blauvioletter Haut in prunkvoller Robe
    NachtgeborenerHorde
  • Mag'har-Orc: Mag'har-Orc mit brauner Haut und Pelzrüstung
    Mag'har-OrcHorde
  • Vulpera: Vulpera mit großen Fuchsohren
    VulperaHorde
  • Zandalaritroll: Zandalaritrollin mit türkisfarbener Haut und goldenem Schmuck
    ZandalaritrollHorde

Wie wählst du dein Volk?

Nimm das Volk, das dir gefällt. Volksfähigkeiten bringen kleine Vorteile, aber der Unterschied ist gering und ändert sich mit Patches. Aussehen, Animationen, Geschichte und Fraktion begleiten dich dagegen jeden Tag. Wenn dein Lieblingsvolk deine Wunschklasse nicht spielen kann, lohnt sich ein Blick auf die Klassen, die fast jedem Volk offenstehen.

Du weißt noch gar nicht, welche Klasse es werden soll? Das Klassen-Quiz hilft dir, oder du lässt die seltenen Klassen in der Arena gegeneinander antreten. Für das klassische Azeroth gibt es eine eigene Übersicht: WoW Forever Völker und Klassen.

Bilder: © Blizzard Entertainment, Inc. Quelle: worldofwarcraft.blizzard.com

Häufige Fragen

Welche Klassen kann jedes Volk in WoW spielen?

Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Magier und Hexenmeister stehen in WoW Midnight allen 26 Völkern offen. Den Mönch kann jedes Volk außer den Dracthyr spielen.

Welches Volk kann in WoW die meisten Klassen spielen?

Tauren und Zandalaritrolle können mit je 11 Klassen die meisten spielen. Mit Patch 12.2 kommen Nachtelfen und Trolle durch den Paladin ebenfalls auf 11.

Welche Völker können Dämonenjäger werden?

Nur Nachtelfen, Blutelfen und seit Midnight auch Leerenelfen können Dämonenjäger werden.

Passende Klassen