Spielgefühl
Der Wiederherstellungs-Druide heilt wie die Natur selbst: geduldig, stetig und vorausschauend. Du legst Verjüngungen auf deine Verbündeten, lässt Blumen auf dem Tank erblühen und lässt die Gruppe von deiner Heilung tragen, bevor der große Schaden überhaupt eintrifft.
Das Spielgefühl ist vorausplanend. Statt auf sinkende Lebensbalken zu reagieren, bist du schon da, wenn es passiert. Das braucht etwas Übung und Übersicht, macht aber besonders viel Spaß, wenn du gern einen Schritt voraus bist.
So funktioniert Wiederherstellung
Der Druide heilt mit Mana und Effekten über Zeit:
- Verjüngung: heilt über Zeit, du verteilst sie auf viele Ziele.
- Blühendes Leben: heilt über Zeit und heilt am Ende noch einmal stark. Du hältst es meist auf dem Tank.
- Wildwuchs: heilt bis zu fünf Verbündete über Zeit, die Heilung ist am Anfang am stärksten.
- Sofortheilung: Rasche Heilung verbraucht einen deiner Effekte über Zeit für eine sofortige starke Heilung, Nachwachsen heilt direkt und über Zeit.
- Notfälle: Gelassenheit heilt alle Verbündeten in der Nähe, Eisenborke schützt ein Ziel.
Typische Fähigkeiten
- Verjüngung: Heilung über Zeit, das Rückgrat des Druiden.
- Blühendes Leben: Heilung über Zeit mit einer starken Heilung am Ende.
- Wildwuchs: heilt bis zu fünf Verbündete über Zeit.
- Rasche Heilung: verbraucht einen Effekt über Zeit für eine sofortige Heilung.
- Nachwachsen: direkte Heilung mit zusätzlicher Heilung über Zeit.
- Gelassenheit: heilt alle Verbündeten in der Nähe über einige Sekunden.
- Eisenborke: senkt den Schaden auf einem Verbündeten.
- Inkarnation: Baum des Lebens: du wirst zum Baum des Lebens und heilst stärker.
Lore: G'Hanir und der Smaragdgrüne Traum
Wiederherstellung ist das Herz des Druidentums. Druiden hüten das Gleichgewicht der Natur, und ihre Heilkraft stammt aus dem Smaragdgrünen Traum, der urtümlichen Version Azeroths, die der grüne Drachenschwarm bewacht.
In Legion trugen Wiederherstellungs-Druiden G'Hanir, den Mutterbaum als Artefakt, einen Stab, der die Lebenskraft eines uralten Baumes in sich trägt. Der erste sterbliche Druide, Malfurion Sturmgrimm, lernte unter dem Halbgott Cenarius, die Natur zu heilen, und diese Tradition setzen Wiederherstellungs-Druiden bis heute fort.
Stärken und Schwächen
Stärken
- starke, stetige Heilung über Zeit,
- viele Heilungen in der Bewegung möglich,
- Druidenwerkzeuge wie Bärengestalt für Notfälle,
- die ikonische Baumgestalt.
Schwächen
- vorausschauendes Heilen braucht Übung,
- plötzlicher, großer Schaden ist schwerer abzufangen,
- solo langsam.
Für wen ist der Resto-Druide geeignet?
Passt zu dir, wenn …
- du gern vorausplanst und einen Schritt voraus bist,
- dir Natur und Heilung über Zeit gefallen,
- du viel in Bewegung heilen willst.
Eher nicht, wenn …
- du lieber reaktiv mit direkten Heilungen spielst, dann passt der Heilig-Paladin oder der Heilig-Priester,
- du einen Heiler mit vielen Totems magst, etwa den Resto-Schamanen.
Wiederherstellung, Gleichgewicht, Wildheit oder Wächter?
Der Druide kann mit vier Spezialisierungen alle Rollen spielen. Gleichgewicht kämpft aus der Distanz, Wildheit als Katze, Wächter tankt als Bär.
Mehr zur Klasse beim Druiden in WoW Midnight. Alle Heiler im Vergleich: Heiler-Klassen in WoW Midnight.
Bilder: © Blizzard Entertainment, Inc. Quelle: worldofwarcraft.blizzard.com
