Spielgefühl
Zerstörung ist der Hexenmeister, der die Hölle direkt auf seine Gegner loslässt. Statt Flüche zu verteilen oder Dämonen zu sammeln, schleuderst du Höllenfeuer und Chaosmagie. Jeder Chaosblitz ist ein großer, sichtbarer Treffer, und wenn eine Höllenbestie vom Himmel fällt, bebt der Boden.
Das Spielgefühl ist direkt und wuchtig. Du baust auf, du entlädst, du siehst große Zahlen. Das macht Zerstörung einfach zu verstehen und sehr befriedigend.
So funktioniert Zerstörung
Zerstörung nutzt Seelensplitter, die du aus Splitterfragmenten aufbaust:
- Feuerbrand setzen: brennt das Ziel über Zeit und erzeugt dabei Seelensplitterfragmente.
- Aufbauen: Verbrennen ist dein Grundzauber und erzeugt Fragmente, Feuersbrunst explodiert sofort auf dem Ziel und macht deinen nächsten Zauber schneller.
- Ausgeben: Chaosblitz verbraucht Seelensplitter und trifft immer kritisch. Gegen Gruppen setzt du stattdessen Feuerregen ein.
- Verwüstung: markiert ein zweites Ziel, das von deinen Einzelzielzaubern mitgetroffen wird.
- Höllenbestie: deine große Abklingzeit, ein Dämon aus Feuer, der vom Himmel fällt.
Typische Fähigkeiten
- Verbrennen: dein Grundzauber, erzeugt Seelensplitterfragmente.
- Feuerbrand: verbrennt das Ziel über Zeit und erzeugt Fragmente.
- Feuersbrunst: eine sofortige Explosion, die deinen nächsten Zauber beschleunigt.
- Chaosblitz: trifft immer kritisch, der Markenzauber der Zerstörung.
- Feuerregen: Höllenfeuer regnet auf ein Gebiet.
- Verwüstung: deine Einzelzielzauber treffen ein zweites Ziel mit.
- Höllenbestie beschwören: eine Höllenbestie schlägt ein und kämpft für dich.
Lore: Das Zepter des Sargeras
Zerstörung greift die rohe Macht der Brennenden Legion auf: Höllenfeuer, Chaos und Vernichtung. Diese Magie stammt aus dem Wirbelnden Nether, der Heimat der Dämonen, und ist so gefährlich wie mächtig.
In Legion trugen Zerstörungs-Hexenmeister das Zepter des Sargeras, eine Waffe des gefallenen Titanen selbst. Mehr Zerstörung in einer Waffe ist kaum denkbar.
Stärken und Schwächen
Stärken
- einfacher, klarer Ablauf,
- große, sichtbare Einzeltreffer,
- stark gegen zwei Ziele dank Verwüstung,
- viel Selbstheilung und Überlebenswerkzeuge der Hexenmeister.
Schwächen
- viele Zauber mit Wirkzeit,
- Stoff, empfindlich gegen direkte Treffer,
- weniger Begleiter-Fantasy als Dämonologie.
Für wen ist der Zerstörungs-Hexenmeister geeignet?
Passt zu dir, wenn …
- du einen leicht verständlichen Zauberer suchst,
- du große Treffer und Feuer liebst,
- dir die chaotische Höllenmagie gefällt.
Eher nicht, wenn …
- du viel in Bewegung sein willst,
- du lieber Effekte über Zeit verteilst, dann passt Gebrechen.
Zerstörung, Gebrechen oder Dämonologie?
Gebrechen arbeitet mit Flüchen und Schaden über Zeit, Dämonologie befehligt eine Dämonenarmee. Zerstörung ist die Wahl für alle, die es krachen lassen wollen.
Mehr zur Klasse beim Hexenmeister in WoW Midnight. Vergleich mit dem Magier: Magier vs. Hexenmeister.
Bilder: © Blizzard Entertainment, Inc. Quelle: worldofwarcraft.blizzard.com
