

Magier vs. Mönch
Die wichtigsten Unterschiede
- Nur der Mönch kann tanken und heilen.
- Der Magier kämpft aus der Distanz.
- Der Mönch kämpft im Nahkampf.
- Der Magier trägt Stoff, der Mönch Leder.
- Der Magier ist einsteigerfreundlicher.
- Solo kommt der Mönch besser zurecht.
- Den Magier können mehr Völker spielen (26 statt 25).
Im Überblick
| Im Überblick | Magier | Mönch |
|---|---|---|
| Rollen | Schaden | Tank, Heiler, Schaden |
| Rüstung | Stoff | Leder |
| Kampfweise | Fernkampf | Nahkampf |
| Spielbare Völker | 26 | 25 |
| Spezialisierungen | Arkan (Schaden), Feuer (Schaden), Frost (Schaden) | Braumeister (Tank), Nebelwirker (Heiler), Windläufer (Schaden) |
| Einstieg | 3/5 | 2/5 |
| Solo-Spiel | 3/5 | 4/5 |
Die Bewertungen sind eine Orientierung für die Klassenwahl, keine DPS-Rangliste. Die aktuelle Balance ändert sich mit jedem Patch. Wie wir bewerten ›
Die Klassen in Kürze
Magier
Der Magier ist der klassische Fernkampf-Zauberer mit Arkan-, Feuer- und Frostmagie und großem Burst-Schaden. Er spielt nur Schaden, bringt Portale und Essen mit und ist in Stoff eher zerbrechlich.
Mehr über den Magier ›Mönch
Der Mönch ist ein extrem mobiler Kampfkünstler in Leder, der alle drei Rollen spielen kann: Braumeister tankt, Nebelwirker heilt, Windläufer macht Nahkampf-Schaden. Seine Mechaniken sind eher etwas für Spieler mit Erfahrung.
Mehr über den Mönch ›Häufige Fragen
Was ist besser: Magier oder Mönch?
Keine der beiden Klassen ist grundsätzlich besser. Der Magier ist einsteigerfreundlicher. Solo kommt der Mönch besser zurecht. Am Ende zählt, welche Spielweise dir mehr Spaß macht.
Was ist der Unterschied zwischen Magier und Mönch?
Nur der Mönch kann tanken und heilen. Der Magier kämpft aus der Distanz. Der Mönch kämpft im Nahkampf. Der Magier trägt Stoff, der Mönch Leder.
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