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Paladin: Draenei mit leuchtenden Augen, großem Schild und goldener RüstungRufer: Goldener Drache vor blauem Himmel

Paladin vs. Rufer

Erste Klasse

Paladin

Zweite Klasse

Rufer

Die wichtigsten Unterschiede

  • Nur der Paladin kann tanken.
  • Der Paladin kämpft im Nahkampf.
  • Der Rufer kämpft aus der Distanz.
  • Der Paladin trägt Platte, der Rufer Kette.
  • Der Paladin ist einsteigerfreundlicher.
  • Solo kommt der Paladin besser zurecht.
  • Den Paladin können mehr Völker spielen (9 statt 1).

Im Überblick

Im ÜberblickPaladinRufer
RollenTank, Heiler, SchadenHeiler, Schaden
RüstungPlatteKette
KampfweiseNahkampfFernkampf
Spielbare Völker91
SpezialisierungenHeilig (Heiler), Schutz (Tank), Vergeltung (Schaden)Verheerung (Schaden), Bewahrung (Heiler), Verstärkung (Schaden)
Einstieg4/53/5
Solo-Spiel5/53/5

Die Bewertungen sind eine Orientierung für die Klassenwahl, keine DPS-Rangliste. Die aktuelle Balance ändert sich mit jedem Patch. Wie wir bewerten ›

Die Klassen in Kürze

Paladin

Der Paladin ist ein Plattenträger mit heiligem Licht, der als einzige Klasse neben Druide und Mönch alle drei Rollen spielen kann: Heilig heilt, Schutz tankt, Vergeltung macht Schaden. Viele Notfallfähigkeiten machen ihn sehr einsteigerfreundlich.

Mehr über den Paladin ›

Rufer

Der Rufer (Evoker) ist ein Drachenmagier in Kettenrüstung, der auf rund 25 Meter kämpft und Zauber auflädt. Er spielt Schaden (Verheerung), Heilung (Bewahrung) oder Support (Verstärkung), aber keinen Tank.

Mehr über den Rufer ›

Häufige Fragen

Was ist besser: Paladin oder Rufer?

Keine der beiden Klassen ist grundsätzlich besser. Der Paladin ist einsteigerfreundlicher. Solo kommt der Paladin besser zurecht. Am Ende zählt, welche Spielweise dir mehr Spaß macht.

Was ist der Unterschied zwischen Paladin und Rufer?

Nur der Paladin kann tanken. Der Paladin kämpft im Nahkampf. Der Rufer kämpft aus der Distanz. Der Paladin trägt Platte, der Rufer Kette.

Beliebte Vergleiche

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