

Krieger vs. Magier
Die wichtigsten Unterschiede
- Nur der Krieger kann tanken.
- Der Krieger kämpft im Nahkampf.
- Der Magier kämpft aus der Distanz.
- Der Krieger trägt Platte, der Magier Stoff.
- Der Krieger ist einsteigerfreundlicher.
- Solo kommt der Krieger besser zurecht.
- Beide stehen gleich vielen Völkern offen (26).
Im Überblick
| Im Überblick | Krieger | Magier |
|---|---|---|
| Rollen | Tank, Schaden | Schaden |
| Rüstung | Platte | Stoff |
| Kampfweise | Nahkampf | Fernkampf |
| Spielbare Völker | 26 | 26 |
| Spezialisierungen | Waffen (Schaden), Furor (Schaden), Schutz (Tank) | Arkan (Schaden), Feuer (Schaden), Frost (Schaden) |
| Einstieg | 4/5 | 3/5 |
| Solo-Spiel | 4/5 | 3/5 |
Die Bewertungen sind eine Orientierung für die Klassenwahl, keine DPS-Rangliste. Die aktuelle Balance ändert sich mit jedem Patch. Wie wir bewerten ›
Die Klassen in Kürze
Krieger
Der Krieger ist ein robuster Nahkämpfer in Plattenrüstung, der Schaden machen (Waffen, Furor) oder tanken (Schutz) kann. Er ist leicht zu lernen und ideal für Einsteiger, die Nahkampf ohne Zauberbuch mögen.
Mehr über den Krieger ›Magier
Der Magier ist der klassische Fernkampf-Zauberer mit Arkan-, Feuer- und Frostmagie und großem Burst-Schaden. Er spielt nur Schaden, bringt Portale und Essen mit und ist in Stoff eher zerbrechlich.
Mehr über den Magier ›Häufige Fragen
Was ist besser: Krieger oder Magier?
Keine der beiden Klassen ist grundsätzlich besser. Der Krieger ist einsteigerfreundlicher. Solo kommt der Krieger besser zurecht. Am Ende zählt, welche Spielweise dir mehr Spaß macht.
Was ist der Unterschied zwischen Krieger und Magier?
Nur der Krieger kann tanken. Der Krieger kämpft im Nahkampf. Der Magier kämpft aus der Distanz. Der Krieger trägt Platte, der Magier Stoff.
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