

Hexenmeister vs. Mönch
Die wichtigsten Unterschiede
- Nur der Mönch kann tanken und heilen.
- Der Hexenmeister kämpft aus der Distanz.
- Der Mönch kämpft im Nahkampf.
- Der Hexenmeister trägt Stoff, der Mönch Leder.
- Der Hexenmeister ist einsteigerfreundlicher.
- Solo kommen beide ähnlich gut zurecht.
- Den Hexenmeister können mehr Völker spielen (26 statt 25).
Im Überblick
| Im Überblick | Hexenmeister | Mönch |
|---|---|---|
| Rollen | Schaden | Tank, Heiler, Schaden |
| Rüstung | Stoff | Leder |
| Kampfweise | Fernkampf | Nahkampf |
| Spielbare Völker | 26 | 25 |
| Spezialisierungen | Gebrechen (Schaden), Dämonologie (Schaden), Zerstörung (Schaden) | Braumeister (Tank), Nebelwirker (Heiler), Windläufer (Schaden) |
| Einstieg | 3/5 | 2/5 |
| Solo-Spiel | 4/5 | 4/5 |
Die Bewertungen sind eine Orientierung für die Klassenwahl, keine DPS-Rangliste. Die aktuelle Balance ändert sich mit jedem Patch. Wie wir bewerten ›
Die Klassen in Kürze
Hexenmeister
Der Hexenmeister ist ein Fernkampf-Zauberer mit Flüchen und Dämonen als Begleitern. Er spielt nur Schaden, ist für eine Stoffklasse aber sehr zäh und solo angenehm zu spielen.
Mehr über den Hexenmeister ›Mönch
Der Mönch ist ein extrem mobiler Kampfkünstler in Leder, der alle drei Rollen spielen kann: Braumeister tankt, Nebelwirker heilt, Windläufer macht Nahkampf-Schaden. Seine Mechaniken sind eher etwas für Spieler mit Erfahrung.
Mehr über den Mönch ›Häufige Fragen
Was ist besser: Hexenmeister oder Mönch?
Keine der beiden Klassen ist grundsätzlich besser. Der Hexenmeister ist einsteigerfreundlicher. Solo kommen beide ähnlich gut zurecht. Am Ende zählt, welche Spielweise dir mehr Spaß macht.
Was ist der Unterschied zwischen Hexenmeister und Mönch?
Nur der Mönch kann tanken und heilen. Der Hexenmeister kämpft aus der Distanz. Der Mönch kämpft im Nahkampf. Der Hexenmeister trägt Stoff, der Mönch Leder.
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