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Drei Himmelsgeborene in Rüstung und Roben vor einem Turm auf der Insel Zephras

Himmelsgeborene in WoW Forever: Klassen, Volksfähigkeiten & Lore

Veröffentlicht: Spielstand: Beta · Start 4.11.

Kurz gesagt

Die Himmelsgeborenen (englisch Skyborne) sind das neue Volk in WoW Forever. Auf Seiten der Horde heißen sie Windformer und können Krieger, Jäger, Schurke, Schamane und Druide werden, bei der Allianz gehören sie zum Hohen Orden und spielen Krieger, Jäger, Schurke, Magier und Druide. Sie starten auf der Insel Zephras und können mit „Auf Luft gehen“ durch die Luft gleiten.

Die Himmelsgeborenen (englisch Skyborne) sind das einzige neue Volk in WoW Forever. Blizzard hat sie am 22. September 2026 im Artikel „WoW: Forever – Lernt die neuen Himmelsgeborenen kennen“ vorgestellt. Sie sind auf beiden Seiten spielbar, aber als zwei verschiedene Gruppen mit eigener Geschichte, eigener Volksfähigkeit und unterschiedlichen Klassen.

Wer sind die Himmelsgeborenen?

Die Himmelsgeborenen stammen von Hochgeborenen im Exil ab. Vor Tausenden von Jahren schlossen sie einen Pakt mit Windgeistern und errichteten im Himmelswall, einer Elementarebene, eine eigene Zivilisation.

Doch diese Welt bröckelt: Auf der Insel Zephras sind die Luftgeister verschwunden, uralte Gebäude zerfallen, und die Gemeinschaften leben isoliert voneinander. Über den richtigen Weg aus der Krise sind sich die Himmelsgeborenen uneins, und genau daran zerbricht das Volk in zwei Lager.

Windformer oder Hoher Orden?

Ein Himmelsgeborener vor einem Haus auf Zephras, darunter die Wappen von Allianz und Horde
Ein Volk, zwei Fraktionen: Himmelsgeborene gibt es für Allianz und Horde.
WindformerHoher Orden
FraktionHordeAllianz
Herkunftdie ersten Shen'dorei-Hochelfen, denen die Windgeister die Gabe der elementaren Himmelssicht schenktenNachfahren der Hochgeborenen-Gelehrten von Eldre'Thalas
Zieldas Rätsel um ihre verschwundenen Elementar-Mentoren lösenverlorenes arkanes Wissen wiederfinden, damit die Shen'dorei aus eigener Kraft überleben
KlassenKrieger, Jäger, Schurke, Schamane, DruideKrieger, Jäger, Schurke, Magier, Druide

Kurz gesagt: Die Windformer setzen auf die Elemente, der Hohe Orden auf arkanes Wissen. Das spiegelt sich in den Klassen wider: Nur die Windformer können Schamane werden, nur der Hohe Orden Magier.

Eine Himmelsgeborene mit den Symbolen ihrer Klassen, Schamane nur für die Horde, Magier nur für die Allianz
Die Klassen der Himmelsgeborenen: Schamane nur bei der Horde, Magier nur bei der Allianz.

Volksfähigkeiten

Drei Fähigkeiten teilen sich beide Gruppen, die vierte unterscheidet sie:

FähigkeitWirkungWindformerHoher Orden
Auf Luft gehen10 Sekunden lang abwärts durch die Luft gleitenjaja
Vom Wind gesegnet (passiv)1 % mehr Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempojaja
Elementare Einsicht (passiv)5 % mehr Schaden an Elementarenjaja
Himmelssichtelementarer Segen, 10 % mehr Laufgeschwindigkeitja–
Leylinie lesenaktiviert eine Leylinie, 100 % mehr Gesundheits- und Manaregeneration–ja

„Auf Luft gehen“ ist die auffälligste Fähigkeit: Wer von einer Klippe springt, segelt sanft nach unten. Im Classic-Azeroth ohne Flugreittiere ist das ein echter Komfortgewinn beim Erkunden.

Welche Klasse passt zu den Himmelsgeborenen?

Die Volksfähigkeiten sind eher klein, die Wahl sollte vor allem nach Spielgefühl fallen. Ein paar Kombinationen passen nach unserer Einschätzung trotzdem besonders gut:

  • Magier (Hoher Orden): „Leylinie lesen“ verdoppelt die Manaregeneration. Beim Leveln heißt das weniger Pausen zum Trinken. Dazu passt die Lore: Der Hohe Orden sucht arkanes Wissen.
  • Schamane (Windformer): Die Windformer sind ein Volk der Elemente, der Schamane ist ihre natürliche Klasse. „Himmelssicht“ hilft beim Laufen zwischen den Questgebieten.
  • Jäger und Schurke (beide Seiten): Das zusätzliche Tempo von „Vom Wind gesegnet“ hilft allen, bei den Windformern kommt mehr Laufgeschwindigkeit dazu, bei Jägern praktisch fürs Kiten.
  • Druide (beide Seiten): Laut Blizzard bekommen die Himmelsgeborenen eigene Druidengestalten. Wer Druide spielen und einmal etwas anderes sehen will als Nachtelf oder Tauren, ist hier richtig.

Unentschlossen? Lass die Kandidaten im Forever-Turnier gegeneinander antreten oder mach das Forever-Quiz.

Startgebiet: die Insel Zephras

Ein See mit Holzsteg vor Felsen und Türmen im Nebel auf der Insel Zephras
Die Insel Zephras, Startgebiet der Himmelsgeborenen.

Himmelsgeborene beginnen ihr Abenteuer auf der Insel Zephras und spielen dort die Stufen 1 bis 12. Die Geschichte dort dreht sich um die verschwundenen Luftgeister und den Streit, wie das Volk überleben soll.

Aussehen und Anpassung

Es gibt zwei Körpertypen mit vielen Optionen für Gesicht, Haut, Frisuren, Haarfarben, Augen, Augenbrauen, Bärte, Federn und Tätowierungen. Körpertyp 2 kann zusätzlich Ohrringe und Schmuck tragen. Laut Blizzard gehen die Kombinationen in die Tausende. Dazu kommen eigene Stimmen, Emotes und ein eigener Tanz. Später lässt sich das Aussehen beim Barbier in den Städten gegen Gold ändern.

Stand: Alle Angaben stammen aus Blizzards Vorstellung vom 22. September 2026 und gelten für die Beta. Bis zum Start am 4. November 2026 sind Änderungen möglich, wir prüfen die Seite danach.

Alle Völker und Klassen in WoW Forever findest du im Ratgeber WoW Forever Völker und Klassen, Volk und Klasse würfelt der Forever-Zufallsgenerator.

Bilder: © Blizzard Entertainment, Inc. Quelle: worldofwarcraft.blizzard.com

Häufige Fragen

Was sind die Himmelsgeborenen in WoW Forever?

Die Himmelsgeborenen, englisch Skyborne, sind das neue Volk in WoW Forever. Sie stammen von Hochgeborenen ab, die vor Tausenden von Jahren einen Pakt mit Windgeistern schlossen und im Himmelswall eine eigene Zivilisation errichteten. Es gibt sie als Windformer bei der Horde und als Hohen Orden bei der Allianz.

Welche Klassen können die Himmelsgeborenen spielen?

Die Windformer der Horde können Krieger, Jäger, Schurke, Schamane und Druide werden. Der Hohe Orden der Allianz spielt Krieger, Jäger, Schurke, Magier und Druide. Schamane und Magier sind also jeweils einer Fraktion vorbehalten.

Welche Volksfähigkeiten haben die Himmelsgeborenen?

Beide Fraktionen haben „Auf Luft gehen“ (10 Sekunden gleiten), „Vom Wind gesegnet“ (1 % mehr Tempo) und „Elementare Einsicht“ (5 % mehr Schaden an Elementaren). Die Windformer bekommen dazu „Himmelssicht“ für 10 % mehr Laufgeschwindigkeit, der Hohe Orden „Leylinie lesen“ für 100 % mehr Gesundheits- und Manaregeneration.

Wo starten die Himmelsgeborenen in WoW Forever?

Auf der Insel Zephras, dem Startgebiet für die Stufen 1 bis 12. Dort sind die Luftgeister verschwunden, alte Bauten zerfallen und die Gemeinschaften der Himmelsgeborenen sind uneins, wie es weitergehen soll.

Welche Klasse passt am besten zu den Himmelsgeborenen?

Nach unserer Einschätzung passt beim Hohen Orden der Magier gut, weil „Leylinie lesen“ die Manaregeneration stark erhöht. Bei den Windformern profitieren Jäger, Schurke und Schamane von 10 % mehr Laufgeschwindigkeit durch „Himmelssicht“. Die Unterschiede sind klein, wähle vor allem nach Spielgefühl.

Passende Klassen